使用终端命令别名快速编译运行代码

由于最近在尝试一些新的编辑器来进行单个代码文件的开发(例如竞赛开发),而这些编辑器需要使用命令行才可以编译运行代码。但是,每次运行代码都需要重复输入一长串的命令,这样就会很繁琐,因此我就想到了使用终端命令别名来简化这个过程。

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在 Arch 系列 Linux 操作系统与 macOS 操作系统上上使用 Oh My Zsh 终端并配置 Powerlevel10k 主题等插件

本文将会简单介绍如何在 Arch 系列的 Linux 操作系统以及 macOS 操作系统上配置并使用 Oh My Zsh 终端以及 Powerlevel10k 主题等插件。本文中作为演示的终端软件在 Linux 系统上为 Hyper,在 macOS 操作系统上为 iTerm2。

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上手三个月后对 Warp 终端的印象

距离我初次上手 Warp 终端已经过去三个月了,我想我也要讲一讲关于体验的内容了。当然,如果各位还没看过的话,可以点击此处看看我的《Warp 终端上手第一印象》。那篇文章简单的介绍了一些关于 Warp 这个终端的功能和特性,并可能会帮助你理解本文的部分内容,同时本文也将不再赘述上文中的内容。

日常

更改或检查 C++ 编译器的标准并解释如何分辨 C++ 编译器的标准

我今天在为了测试不同标准下的 C++ 最大公约数与最小公倍数函数。(更多相关知识可以到 OI-wiki 上查看),因此我需要在 C++14 与 C++17 标准之间切换。我也因此找到了一些可以更便捷的方法来切换 C++ 标准并检查当前标准,现在分享给各位。

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Warp 终端上手第一印象

前段时间在逛 GitHub 的时候偶然发现了 Warp 这款终端,而它带来的一些例如输出块,辅助等功能也立即吸引了我,所有我立即将其下载并上手了一下。

日常

macOS iTerm2 热键悬浮窗口

本文我将会简单地讲述一下 macOS iTerm2 热键悬浮窗口的配置,以通过直接使用快捷键来达到下图效果:

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